Removing an undefined case. just do regular selections.
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a1e3b94b37
27
st.c
27
st.c
@ -653,16 +653,14 @@ selected(int x, int y) {
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||||
return BETWEEN(x, bx, ex);
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||||
}
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||||
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||||
switch(sel.type) {
|
||||
case SEL_REGULAR:
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||||
if(sel.type == SEL_RECTANGULAR) {
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||||
return ((sel.b.y <= y && y <= sel.e.y)
|
||||
&& (sel.b.x <= x && x <= sel.e.x));
|
||||
}
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||||
return ((sel.b.y < y && y < sel.e.y)
|
||||
|| (y == sel.e.y && x <= sel.e.x))
|
||||
|| (y == sel.b.y && x >= sel.b.x
|
||||
&& (x <= sel.e.x || sel.b.y != sel.e.y));
|
||||
case SEL_RECTANGULAR:
|
||||
return ((sel.b.y <= y && y <= sel.e.y)
|
||||
&& (sel.b.x <= x && x <= sel.e.x));
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
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||||
@ -1254,8 +1252,12 @@ selscroll(int orig, int n) {
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||||
sel.bx = -1;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
switch(sel.type) {
|
||||
case SEL_REGULAR:
|
||||
if(sel.type == SEL_RECTANGULAR) {
|
||||
if(sel.by < term.top)
|
||||
sel.by = term.top;
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||||
if(sel.ey > term.bot)
|
||||
sel.ey = term.bot;
|
||||
} else {
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||||
if(sel.by < term.top) {
|
||||
sel.by = term.top;
|
||||
sel.bx = 0;
|
||||
@ -1264,14 +1266,7 @@ selscroll(int orig, int n) {
|
||||
sel.ey = term.bot;
|
||||
sel.ex = term.col;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case SEL_RECTANGULAR:
|
||||
if(sel.by < term.top)
|
||||
sel.by = term.top;
|
||||
if(sel.ey > term.bot)
|
||||
sel.ey = term.bot;
|
||||
break;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
sel.b.y = sel.by, sel.b.x = sel.bx;
|
||||
sel.e.y = sel.ey, sel.e.x = sel.ex;
|
||||
}
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||||
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