Fixed pixel-wise panning by chaning x, y vars to float
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image.c
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image.c
@ -554,8 +554,8 @@ bool img_zoom_out(img_t *img) {
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||||
return false;
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||||
}
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||||
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||||
bool img_move(img_t *img, int dx, int dy) {
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int ox, oy;
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||||
bool img_move(img_t *img, float dx, float dy) {
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||||
float ox, oy;
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||||
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||||
if (img == NULL || img->im == NULL)
|
||||
return false;
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||||
@ -581,13 +581,13 @@ bool img_pan(img_t *img, direction_t dir, int d) {
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||||
* d = 0: 1/5 of screen
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||||
* d > 0: num of pixels
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||||
*/
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int x, y;
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||||
float x, y;
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||||
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||||
if (img == NULL || img->im == NULL || img->win == NULL)
|
||||
return false;
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||||
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||||
if (d > 0) {
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||||
x = y = MAX(1, d * img->zoom);
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||||
x = y = MAX(1, (float) d * img->zoom);
|
||||
} else {
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||||
x = img->win->w / (d < 0 ? 1 : 5);
|
||||
y = img->win->h / (d < 0 ? 1 : 5);
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||||
@ -595,13 +595,13 @@ bool img_pan(img_t *img, direction_t dir, int d) {
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||||
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||||
switch (dir) {
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||||
case DIR_LEFT:
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return img_move(img, x, 0);
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||||
return img_move(img, x, 0.0);
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||||
case DIR_RIGHT:
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||||
return img_move(img, -x, 0);
|
||||
return img_move(img, -x, 0.0);
|
||||
case DIR_UP:
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||||
return img_move(img, 0, y);
|
||||
return img_move(img, 0.0, y);
|
||||
case DIR_DOWN:
|
||||
return img_move(img, 0, -y);
|
||||
return img_move(img, 0.0, -y);
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
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image.h
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image.h
@ -43,8 +43,8 @@ typedef struct {
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int h;
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win_t *win;
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int x;
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||||
int y;
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||||
float x;
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||||
float y;
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||||
scalemode_t scalemode;
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float zoom;
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||||
@ -75,7 +75,7 @@ bool img_zoom(img_t*, float);
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||||
bool img_zoom_in(img_t*);
|
||||
bool img_zoom_out(img_t*);
|
||||
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||||
bool img_move(img_t*, int, int);
|
||||
bool img_move(img_t*, float, float);
|
||||
bool img_pan(img_t*, direction_t, int);
|
||||
bool img_pan_edge(img_t*, direction_t);
|
||||
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||||
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